頭文字D8 伸るか反るかの大ばくち By -LUGHPosted on 2016年6月5日Posted in 頭文字D8仕掛けるポイントは数える程度 1発のミスで敗色濃厚になったり バトルはこうでなくてはと思ったり
頭文字D8 コンセントレーション上向き By -LUGHPosted on 2016年1月17日Posted in 頭文字D8走り方が微妙なところはゆっくりと 思い出したところは突っ込んでみる 徐々によい感じになっています(^^;)
頭文字D8 勝ち負けは経験の差 By -LUGHPosted on 2015年9月22日2015年9月22日Posted in 頭文字D8「勝ち負けは経験の差」 by 東堂社長 走り込んでいるうちに精度も上がって 勝利という結果がなくても成長を実感
頭文字D8 インフィニティランク250 By -LUGHPosted on 2015年8月5日Posted in 頭文字D8ようやくインフィニティランク250に到達 飛翔オーラに舞い散る羽根が出現♪ そしてここからどうするかというところ。
頭文字D8 マイペースにいきましょう By -LUGHPosted on 2015年7月9日Posted in 頭文字D8上位クラスで弱点補強は難しいらしく 再び慣れ親しんだクラスにカムバック 「マイペースにいきましょう」という感じ
頭文字D8 イベント前からこつこつと By -LUGHPosted on 2015年2月26日2015年2月26日Posted in 頭文字D8自前のドラテクで何とかしようと思うも 基本の速さ、走り方がなっていないと さすがに限界が低くてバトルは難(^^;)
頭文字D8 目標はちょうど良い高さに By -LUGHPosted on 2015年2月21日2015年2月21日Posted in 頭文字D8目標設定が高すぎるとなかなかクリアできなくなって熱が冷めてしまいがち。手頃な目標を立ててまずは勢いを作りたいところ(`・ω・´)
頭文字D8 くもりのない鏡と静かな水 By -LUGHPosted on 2015年2月19日2015年2月19日Posted in 頭文字D8走劇2も終わり、目標の称号も手に入れて あとはその称号に似合うエフェクトを探し中 マイフレーム&称号スロットも更新された模様
頭文字D8 ウォームアップの重要性 By -LUGHPosted on 2015年2月5日2015年2月9日Posted in 頭文字D8S3に昇格してから初の勝ち越し バトル前にある程度走り込んで 体が暖まっていたのも要因かな
頭文字D8 イベントレポート20150130 By -LUGHPosted on 2015年2月3日2015年2月9日Posted in 頭文字D8攻めるか守るかのせめぎ合い ランクインまであと「0.086」秒 次こそワンチャンでランクイン